Klasy

Klasę wybierasz przy tworzeniu postaci i nie da się jej potem zmienić. Każda klasa ma jedną sieć umiejętności. Punkty wydajesz, gdzie chcesz, a umiejętność działa z bronią, której potrzebuje. Broń zmieniasz poza walką.

Wojownik

Ciężkie ciosy i mocny pancerz

Buława i tarczaMiecz i tarczaTopór dwuręczny

Walczy buławą albo mieczem z tarczą albo dwuręcznym toporem. Z buławą i tarczą trzyma wrogów przy sobie i ogłusza ich, z mieczem i tarczą bije mocno i długo wytrzymuje, a dwuręcznym toporem zadaje najcięższe ciosy ze wszystkich klas.

Obrażenia rosną z siłą. Umiejętności zużywają energię.

Łowca

Strzały, ostrza i trucizna

Łuk i kołczanSztylet i lewakPazuryKusza i bełty

Strzela z łuku albo z kuszy albo walczy sztyletem z lewakiem lub pazurami. Łukiem zasypuje wrogów strzałami, ostrzami zadaje najmocniejsze ciosy, a bełty z kuszy kruszą pancerz, trują i spowalniają.

Obrażenia rosną ze zręcznością. Umiejętności zużywają energię.

Mag

Magia żywiołów i świętości

Różdżka i kulaKsięgaKostur

Walczy różdżką z kulą, świętą księgą albo kosturem. Różdżką i kulą rani ogniem i błyskawicami, księgą leczy i błogosławi drużynę, a kostur mocą natury unieruchamia, spowalnia i osłabia wrogów.

Obrażenia rosną z intelektem. Umiejętności zużywają manę.