Klasy
Klasę wybierasz przy tworzeniu postaci i nie da się jej potem zmienić. Każda klasa ma jedną sieć umiejętności. Punkty wydajesz, gdzie chcesz, a umiejętność działa z bronią, której potrzebuje. Broń zmieniasz poza walką.
Wojownik
Ciężkie ciosy i mocny pancerz
Buława i tarczaMiecz i tarczaTopór dwuręczny
Walczy buławą albo mieczem z tarczą albo dwuręcznym toporem. Z buławą i tarczą trzyma wrogów przy sobie i ogłusza ich, z mieczem i tarczą bije mocno i długo wytrzymuje, a dwuręcznym toporem zadaje najcięższe ciosy ze wszystkich klas.
Obrażenia rosną z siłą. Umiejętności zużywają energię.
Łowca
Strzały, ostrza i trucizna
Łuk i kołczanSztylet i lewakPazuryKusza i bełty
Strzela z łuku albo z kuszy albo walczy sztyletem z lewakiem lub pazurami. Łukiem zasypuje wrogów strzałami, ostrzami zadaje najmocniejsze ciosy, a bełty z kuszy kruszą pancerz, trują i spowalniają.
Obrażenia rosną ze zręcznością. Umiejętności zużywają energię.
Mag
Magia żywiołów i świętości
Różdżka i kulaKsięgaKostur
Walczy różdżką z kulą, świętą księgą albo kosturem. Różdżką i kulą rani ogniem i błyskawicami, księgą leczy i błogosławi drużynę, a kostur mocą natury unieruchamia, spowalnia i osłabia wrogów.
Obrażenia rosną z intelektem. Umiejętności zużywają manę.
